یہ کیسے کام کرتا ہے · چکر

ایک اسکین۔ دو سطحیں۔
ایک مکمل چکر۔

خریدار اپنے فون پر پوچھتا ہے۔ اسسٹنٹ لائیو کیٹلاگ سے جواب دیتا ہے۔ تاجر سوال، حوالگی اور ٹل میچ دیکھتا ہے۔ خریداری کبھی POS سے باہر نہیں جاتی۔

کردار

  1. 01

    خریدار کا فون

    کوڈ سے براؤزر سیشن کھلتا ہے۔ نہ انسٹال، نہ اکاؤنٹ۔

  2. 02

    لائیو کیٹلاگ

    قیمت، اسٹاک، اقسام اور پالیسی — حقیقت کا ماخذ۔

  3. 03

    اسسٹنٹ

    حاصل کرتا ہے، چنتا ہے اور الفاظ دیتا ہے۔ یہ کبھی عدد ایجاد نہیں کرتا۔

  4. 04

    ٹل

    ادائیگی لیتا ہے؛ Salewise نہیں۔ فروخت Sage میں صرف درآمد ہونے پر درج ہوتی ہے — خودکار طور پر نہیں کھینچی جاتی۔

اسسٹنٹ ہی واحد نئی سطح ہے۔ یہ اسی براؤزر میں چلتا ہے جو خریدار کے پاس پہلے سے ہے۔

چکر، فنل نہیں

زیادہ تر ریٹیل ٹیک مصروفیت پر رک جاتی ہے۔ یہ ٹل پر ختم ہوتی ہے۔

کوڈ ایزل کی نشاندہی کرتا ہے۔ گفتگو طلب کی نشاندہی کرتی ہے۔ POS فروخت کی نشاندہی کرتا ہے۔ ہر مرحلہ ایسا ریکارڈ بناتا ہے جو تاجر پڑھ سکے — اور ایسی حد جو تاجر کنٹرول کرے۔

باب

01

خریدار کا چکر

اسکین کریں۔ پوچھیں۔ موازنہ کریں۔ ٹل پر ادائیگی کریں۔

چار حرکتیں، کوئی انسٹال نہیں۔ ہر ایک تاجر کی طرف ایک ریکارڈ چھوڑتی ہے۔

  1. 01

    خریدار

    اسکین کریں

    خریدار شیلف، ڈسپلے یا کاؤنٹر کارڈ پر کوڈ اسکین کرتا ہے۔ نہ ایپ، نہ اکاؤنٹ، نہ ڈاؤن لوڈ۔

    تاجر کیا دیکھتا ہے

    ایک اسکین واقعہ، کوڈ اور ایزل کے ٹیگ کے ساتھ۔

  2. 02

    خریدار

    پوچھیں

    وہ اپنی ضرورت سادہ زبان میں بتاتا ہے — بجٹ، استعمال، پابندیاں — آواز یا متن سے۔

    تاجر کیا دیکھتا ہے

    سوال، زبان اور سیشن کا آغاز۔

  3. 03

    خریدار

    موازنہ کریں

    اسسٹنٹ کیٹلاگ سے درجہ بند آپشنز، تجارتی توازن، بنڈل اور لائیو پیشکشیں دیتا ہے۔

    تاجر کیا دیکھتا ہے

    حاصل شدہ، موازنہ شدہ اور تجویز کردہ مصنوعات۔

  4. 04

    خریدار

    ٹل پر ادائیگی کریں

    فون اسسٹنٹ ساتھ رکھتا ہے۔ ڈیوائس پر کچھ نہیں خریدا جاتا؛ فروخت آپ کے POS کے پاس رہتی ہے۔

    تاجر کیا دیکھتا ہے

    ریڈیمپشن کوڈ یا لیبل شدہ خریداری کا میچ۔

اسسٹنٹ ادائیگیاں نہیں لیتا۔ خریدار فون پر فیصلہ کرتا ہے اور آپ کے موجودہ ٹل پر ادائیگی کرتا ہے، اس لیے لین دین آپ کے POS کے اندر رہتا ہے اور Salewise کارڈ ڈیٹا سے دور رہتا ہے۔

کوئی ایپ نہیں · کوئی کارڈ ڈیٹا نہیں · کوئی ہارڈ ویئر نہیں

باب

02

تاجر کی سطح

سوال ایک ریکارڈ بن جاتا ہے۔

خریدار کو جواب ملتا ہے۔ تاجر کو سوال، ایزل اور حوالگی ملتی ہے۔ Sage وہ جگہ ہے جہاں چکر نظر آنے لگتا ہے۔

01

QR مینیجر

کوڈ کا نام ایزل یا جگہ کے حساب سے رکھیں، اسٹور / زمرہ / پروڈکٹ کا ہدف چنیں، اپنے رنگوں اور لوگو سے سجائیں، پھر SVG یا PNG ڈاؤن لوڈ کریں۔ اسکین کا ریکارڈ حذف کیے بغیر غیر فعال کریں۔

02

فی کوڈ استعمال

اسکینز، سیشنز، پوچھے گئے سوالات، دیے گئے جوابات، حوالگیاں اور آخری سیشن — فی ایزل، فی کوڈ۔

03

گفتگو کے ریکارڈ

ہر خریدار کا سوال اور اسسٹنٹ کا جواب، اسی QR کوڈ اور ایزل کے ٹیگ کے ساتھ جس نے سیشن شروع کیا۔

04

ٹل انتساب

ریڈیمپشن کوڈ درست میچ دیتا ہے۔ ورنہ وقت کی کھڑکی والا خریداری کا اشتراک تخمینی رپورٹ ہوتا ہے، کبھی حقیقت کے طور پر نہیں۔

Sage · اسٹور 014

لائیو

412

اسکینز

188

سوالات

41

حوالگیاں

حوالگی کی قطار

02
  • چال کا تجزیہ · ایزل 2

    ایک شخص درکار

    خریدار نے پوچھا کہ پہلی آدھی میراتھن کے لیے کون سا جوتا موزوں ہے۔

  • وارنٹی کا دعویٰ · سروس ڈیسک

    جمع ہو گیا

    حوالگی سے پہلے ماڈل اور مسئلہ محفوظ کر لیا گیا۔

آخری سیشن · ایزل 1 · 14:32

“کیا یہ 15 انچ کے لیپ ٹاپ کے ساتھ چلے گا؟” · جواب دیا · 2 مصنوعات دکھائی گئیں

مثالی کنسول · تاجر کا ڈیٹا نہیں

باب

03

قواعد

ماڈل چنتا ہے۔ سرور تیار کرتا ہے۔ اسسٹنٹ انکار کرتا ہے۔

کیٹلاگ سے بنیاد کوئی پرامپٹ نہیں۔ یہ کام کی ترتیب ہے: تخلیق سے پہلے ریٹریول، ہر ID کی تصدیق، اور جہاں کیٹلاگ جواب نہ دے وہاں رک جانا۔

بنیاد کی سطر

پانچ مراحل
  1. 01

    سوال

    خریدار سادہ زبان میں پوچھتا ہے۔

  2. 02

    حاصل کریں

    سرور ممکنہ مصنوعات منتخب کرتا ہے۔

  3. 03

    چنیں

    ماڈل IDs اور وجہ منتخب کرتا ہے۔

  4. 04

    تصدیق کریں

    امیدواروں کے مجموعے سے باہر IDs خارج کر دی جاتی ہیں۔

  5. 05

    تیار کریں

    سرور قیمت، اسٹاک اور اقسام تیار کرتا ہے۔

01پہلے ریٹریول

ماڈل سے کچھ پوچھنے سے پہلے سرور تاجر کے کیٹلاگ سے ممکنہ مصنوعات حاصل کرتا ہے۔ ماڈل کبھی کھلی ویب پر تلاش نہیں کرتا۔

02ماڈل انتخاب کرتا ہے۔ سرور تیار کرتا ہے۔

قیمتیں، اسٹاک، اقسام اور پیشکشیں سرور کی طرف سے کیٹلاگ کے ریکارڈ سے تیار ہوتی ہیں۔ ماڈل کی تحریر میں کوئی عدد حقیقت کا ماخذ نہیں ہوتا۔

03IDs کی تصدیق ہوتی ہے

ماڈل جو بھی مصنوعہ منتخب کرتا ہے، اسے حاصل شدہ امیدواروں کے مجموعے میں موجود ہونا چاہیے۔ غلط IDs جواب خریدار تک پہنچنے سے پہلے خارج کر دی جاتی ہیں۔

04ایماندار انکار

اگر کیٹلاگ میں جواب موجود نہ ہو تو اسسٹنٹ صاف بتا دیتا ہے اور حوالگی کی پیشکش کرتا ہے۔ ماڈل ترتیب نہ دیا گیا ہو یا دستیاب نہ ہو تو اسسٹنٹ بتاتا ہے کہ وہ جواب نہیں دے سکتا؛ خریدار دوبارہ کوشش کر سکتا ہے یا کسی عملے سے پوچھ سکتا ہے۔

انکار کے قواعد

جب کیٹلاگ جواب نہ دے، اسسٹنٹ رک جاتا ہے۔

  • 01

    اگر کوئی پروڈکٹ حاصل شدہ مجموعے میں نہ ہو تو اس کی سفارش نہیں کی جاتی۔

  • 02

    اگر کیٹلاگ میں جواب موجود نہ ہو تو اسسٹنٹ صاف بتا دیتا ہے اور حوالگی کی پیشکش کرتا ہے۔

  • 03

    اگر سوال طبی، قانونی یا حفاظت کے لحاظ سے نازک ہو تو اسسٹنٹ تاجر کے حوالگی قاعدے پر رک جاتا ہے۔

  • 04

    ماڈل ترتیب نہ دیا گیا ہو یا دستیاب نہ ہو تو اسسٹنٹ بتاتا ہے کہ وہ جواب نہیں دے سکتا؛ خریدار دوبارہ کوشش کر سکتا ہے یا کسی عملے سے پوچھ سکتا ہے۔

  • 05

    اگر قیمت، اسٹاک کی سطح یا پالیسی کا معاملہ ہو تو سرور اسے تیار کرتا ہے؛ ماڈل اسے یاد نہیں کرتا۔

انکار پروڈکٹ کا رویہ ہے، ناکامی نہیں۔ اسی سے تاجر جواب پر اعتماد برقرار رکھتا ہے۔

باب

04

ٹل

چکر POS پر مکمل ہوتا ہے۔

انتساب تبھی کام کرتا ہے جب میچ ثابت ہو سکے۔ ملاپ Sage میں درج فروخت پر ہوتا ہے، اور میچ یا تو درست ہوتا ہے یا واضح طور پر تخمینی۔

  1. 01

    QR سیشن

    اسکین سیشن پر اسٹور، وقت، QR کوڈ اور اسسٹنٹ کی تجویز کردہ ہر چیز کا ٹیگ لگاتا ہے۔

  2. 02

    ریڈیمپشن کوڈ

    اسسٹنٹ سیشن سے جڑا مختصر کوڈ پیش کرتا ہے۔ جہاں انٹیگریشن سہارا دے، وہاں لائلٹی سائن اِن کسی معلوم خریدار کو جوڑ سکتا ہے۔

  3. 03

    ٹل میچ

    فروخت Sage میں درآمد کی جاتی ہے۔ نظام پہلے درست کوڈ کا میچ تلاش کرتا ہے، پھر اسی اسٹور کی خریداری کا باہمی اشتراک۔

  4. 04

    منسوب فروخت

    صرف میچ شدہ فروخت گنی جاتی ہے۔ یقینی میچ درست ہوتے ہیں؛ تخمینی میچوں پر اعتماد کے اسکور کا لیبل ہوتا ہے۔

ٹیئر 1 · یقینی

ریڈیمپشن کوڈ

فروخت سیشن کا کوڈ ساتھ رکھتی ہے۔ یہ درست میچ ہے: اعتماد 1.0، تخمینی غلط، مکمل طور پر منسوب۔ یہ گفتگو اور لین دین کے درمیان مضبوط ترین ربط ہے۔

ٹیئر 2 · تخمینی

خریداری کا باہمی اشتراک

کوڈ کے بغیر، نظام دو گھنٹے کی کھڑکی میں اسی اسٹور کی ایسی فروخت تلاش کرتا ہے جس میں اسسٹنٹ کی تجویز کردہ اشیاء ہوں۔ اعتماد رپورٹ کیا جاتا ہے، زیادہ سے زیادہ 0.92، اور تاجر کی رپورٹنگ میں ہر میچ کو تخمینی کا لیبل لگایا جاتا ہے۔

ہر میچ اپنا طریقہ، اعتماد اور وقت کی کھڑکی محفوظ کرتا ہے۔ ریڈیمپشن کوڈ درست ہے۔ خریداری کا باہمی اشتراک تخمینی ہے اور جہاں بھی رپورٹ ہو، لیبل کے ساتھ۔ انتساب جوڑ کا ریکارڈ ہے، آمدنی کی سطر نہیں۔

باب

05

رول آؤٹ

ایک ایزل۔ ایک کوڈ۔ ایک ہفتہ۔

معاون فراہم کنندہ کے لیے رکاوٹ کیٹلاگ تک رسائی اور حوالگی کے قواعد ہیں، سامان لگانا نہیں۔

  1. 01

    دن 0

    کیٹلاگ جوڑیں

    معاون فراہم کنندہ کے لیے، Sage میں سرور کی طرف سے اسناد درج کی جاتی ہیں اور کیٹلاگ ہم آہنگ ہوتا ہے۔ Salewise کبھی کارڈ ڈیٹا نہیں دیکھتا۔

  2. 02

    اسی دن

    کوڈز ڈیزائن اور پرنٹ کریں

    کوڈز کے نام ایزل کے حساب سے رکھیں، رنگ اور لوگو چنیں، کیپشن شامل کریں، اور SVG یا PNG ڈاؤن لوڈ کریں۔ کاؤنٹر پر پرنٹ کریں یا پرنٹر کو بھیجیں۔

  3. 03

    گھنٹہ 1

    پہلی گفتگو

    خریدار اسکین کرتا ہے، پوچھتا ہے، اور سرور سے تیار شدہ قیمت اور اسٹاک کے ساتھ جواب پاتا ہے۔ سیشن Sage میں QR کوڈ اور ایزل کے ساتھ آتا ہے۔

  4. 04

    ہفتہ 1

    حوالگی کو بہتر بنائیں

    گفتگو کے ریکارڈ پڑھیں، وہ سوالات تلاش کریں جن کے لیے کسی شخص کی ضرورت ہے، اور حوالگی کا قاعدہ مقرر کریں۔ شیلف بدلنے کے ساتھ کوڈز روکیں یا منتقل کریں۔

کوڈ کہاں جاتا ہے

  • 01

    شیلف کا کنارہ

    سب سے زیادہ خریداری کے ارادے والی جگہ۔ ہر زمرے یا شیلف کے لیے ایک کوڈ، Sage میں ایزل کے نام سے۔

  • 02

    ڈسپلے اور اینڈ کیپ

    موسمی یا پروموشنل کوڈز کسی زمرے کے لیے، ایسے کیپشن کے ساتھ جو ڈسپلے سے میل کھائے۔

  • 03

    کاؤنٹر کارڈ

    موازنے، اسٹاک کی جانچ اور پالیسی کے سوالات کے لیے، جب قطار آگے بڑھ رہی ہو۔

  • 04

    ٹرائل روم یا بینچ

    فٹ، سائز اور مطابقت کے سوالات جہاں خریدار پہلے ہی فیصلہ کر رہا ہو۔

  • 05

    داخلہ

    اسٹور کی سطح کا کوڈ، راستے، دستیابی اور کلیکشن کے سوالات کے لیے۔

  • 06

    پروڈکٹ ٹیگ

    پروڈکٹ کی سطح کا کوڈ، جہاں پیکنگ یا ٹیگ میں 2 سینٹی میٹر نشان کی گنجائش ہو۔

بیٹا فراہم کنندگان اور نئے ایڈاپٹر زیادہ وقت لے سکتے ہیں۔ جب تک انٹیگریشن بنا اور جانچا نہ جائے، ہم اسے لائیو قرار نہیں دیں گے۔

اسٹور لائیو ہونے سے پہلے

چھ چیزیں۔ ان میں کوئی ہارڈ ویئر نہیں۔

  1. 01

    کسی معاون POS کے ذریعے کیٹلاگ اور انوینٹری تک پڑھنے کی رسائی، یا طے شدہ کیٹلاگ فیڈ۔

  2. 02

    اسٹور کا نام، کرنسی، تجارتی تفصیلات اور وہ زبانیں جو آپ فعال کرنا چاہتے ہیں۔

  3. 03

    حوالگی کے قواعد: وہ سوالات جو کسی شخص تک پہنچنے چاہئیں، اور وہ شخص کہاں ہے۔

  4. 04

    QR ڈیزائن کے لیے برانڈ کے اثاثے — لوگو، رنگ، کیپشن — اور وہ ایزل جن کے نام رکھنے ہیں۔

  5. 05

    کوئی شخص جو پہلے ہفتے کے ریکارڈ کا جائزہ لے اور پلے بک بہتر بنائے۔

  6. 06

    نہ کارڈ ڈیٹا، نہ خریدار کی ایپ، نہ اسٹور میں ہارڈ ویئر۔

ڈیٹا کی کم سے کم ضرورت

کوئی ایپ نہیں۔ کوئی کارڈ ڈیٹا نہیں۔ مختصر سیشن ریکارڈ۔

خریدار سے اکاؤنٹ بنانے کو نہیں کہا جاتا۔ سیشن QR کوڈ، ایزل، پیغامات، تجاویز اور حوالگی محفوظ کرتا ہے۔ کسی نامزد خریدار کا ذکر صرف وہاں ہوتا ہے جہاں معاون لائلٹی سائن اِن موجود ہو۔

تاجر ڈیٹا پروسیسنگ معاہدے کے تحت رکھنے کی مدت مقرر کرتے ہیں۔ جو خریدار گفتگو محفوظ نہیں کرانا چاہتے، وہ اس کے بجائے عملے سے بات کر سکتے ہیں۔

سیکیورٹی کی تفصیل

ایک ایزل سے شروع کریں

پہلا اسٹور اسی دن لائیو ہو سکتا ہے۔

جب کیٹلاگ تک رسائی اور حوالگی کے قواعد طے ہو جائیں۔ ایک کوڈ اور حقیقی سوالات کے ایک ہفتے سے شروع کریں۔

ڈیمو اسکین کریں →